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관찰
만화애니메이션 연구
2001 .11
디지털콘텐츠의 ‘이인칭 시각 시점’
한국디자인포럼
2008 .01
사용자 시점의 컨텍스트 분석을 위한 원격 관찰 방법에 대한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
VR 콘텐츠의 시점 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2016 .06
재활운동 프로그램에 참가한 엉덩인공관절 수술자의 운동과학적 연구
코칭능력개발지
2012 .06
주관적 시점의 변형으로 사용된 객관적 시점화면에 대한 고찰
애니메이션연구
2008 .06
가속도계를 이용한 보행 시점 검출 알고리즘 개발
한국운동역학회지
2009 .01
건강위협정보에 따른 자기가치확인이 여대생의 신체활동 증가에 미치는 종단적, 순차적 과정 검증
한국스포츠학회
2019 .01
광고전략적 측면에서 본 구매시점 광고
Archives of Design Research
1996 .12
視點 · 視對象間 거리에 따른 색패널의 색채변화에 관한 연구
한국색채학회 학술대회
1999 .12
다중시점을 통해 본 내러티브와 시각화 : 구스 반 산트 감독의 〈엘리펀트〉를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2018 .10
형태 및 공간분석을 위한 다시점(多視點) 이미지 획득 및 유효성에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2002 .10
주관적 시점의 변형으로 사용된 객관적 시점화면에 대한 고찰 : 〈뮬란(Mulan)〉의 over the shoulder shot을 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2008 .11
거주자들의 참여 디자인 방법에 관한 연구 : 공동주택 입주시점의 개조행위를 통한
한국실내디자인학회 논문집
2003 .08
서비스디자인을 위한 다시점 비디오 관찰법
Archives of Design Research
2013 .02
[기획특집 2] 2020년 시점에서 사유하는 친일 ‘권리장전2020친일탐구’
공연과이론
2020 .09
테니스 발리 스트로크에서 과제의 제한조건에 따른 시선 행동, 눈-머리 협응 및 스윙의 시간적 특성의 변화
체육과학연구
2004 .01
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