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몰입에 영향을 미치는 내적보상과 외적보상
한국게임학회 논문지
2011 .08
게임 플레이어 유형에 따른 몰입 및 충성도 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
실시간에서 여러 개의 동영상을 재생하는 미디어 플레이어의 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2003 .10
온라인 학습을 위한 동영상 콘텐츠 활용 동향 및 개선 방안에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .07
리눅스 기반의 멀티미디어 동영상 플레이어 프레임웍 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
화면의 재질 정보를 출력하는 햅틱 기반 동영상 플레이어 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .11
키 프레임 추출 기반 사용자 상호 작용 스마트 동영상 플레이어
대한전자공학회 학술대회
2012 .06
온라인 게임 플레이 과정에서 인지적 성과, 자아효능감, 자아존중감이 플레이어의 몰입 경험에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2013 .12
온라인 동영상 부가정보 처리 기술
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .02
객관적 성과의 형평성이 인지적 성과 및 게임 이용 행동 의도에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2007 .06
디지털컨버전스리뷰 / 아이리버 IMP-1100 시리즈
디지털콘텐츠
2005 .01
온라인 게임의 치팅 프로그램에 나타난 플레이어의 욕망 - 슈팅 장르를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .08
실시간 운영체제 Q+의 미디어 플레이어에서 사용자 이벤트 처리
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .02
IRT와 데이터 마이닝을 이용한 효과적인 평가 및 추천시스템
한국컴퓨터정보학회논문지
2006 .09
Multimedia Storage Server를 응용한 MMO 게임 서버 구조에 대한 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
미디어 파일 분석 및 대응되는 최적의 미디어 플레이어 매칭 및 실행 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .01
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