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이용수
요약
1. 개요
2. 개발환경
3. 교육시스템에서의 제어방식과 서비스
4. 구현
5. 결론
[참고문헌]
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웹기반 원격교육 시스템의 설계 및 구현
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2001 .01
원격교육을 위한 실시간 토론시스템의 설계 및 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2000 .07
화상회의 시스템과 멀티미디어 기술을 이용한 원격 교육 강좌 시스템 설계
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2000 .05
분산 멀티미디어 스트리밍 시스템 설계 및 구현
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2000 .11
멀티미디어 원격 교육 환경에서 오류 감지 및 복구 시스템
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
1999 .11
멀티미디어 기반에서의 Web을 통한 인증 없는 원격교육시스템 설계에 관한 연구
전자공학회논문지-IE
2005 .03
수산양식기술교육을 위한 웹 기반의 멀티미디어 원격자율학습 시스템의 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
1999 .11
멀티미디어 원격상담 도우미의 설계 및 구현
정보과학회논문지(C)
1998 .08
웹 기반에서의 실시간 원격교육을 위한 멀티미디어 플렛폼 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
1999 .12
CORBA 기반 실시간 원격 멀티미디어 교육 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
멀티미디어 통신 그리드의 설계 및 구현
디지털콘텐츠학회논문지
2007 .03
실시간 멀티미디어 웹 시스템 구현 ( Implementation of a Real-time Multimedia Web )
한국통신학회 학술대회논문집
1998 .01
실시간 멀티미디어 웹 시스템 구현 ( Implementation of A Real-Time Multimedia Web )
대한전자공학회 학술대회
1998 .01
환경교육을 위한 멀티미디어 프로그램 설계 방안 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
교육용 멀티미디어 컨텐츠 저작도구의 설계 및 구현
한국정보통신학회논문지
2003 .10
스트리밍 미디어를 이용한 대화형 멀티미디어 원격교육 시스템
한국통신학회 학술대회논문집
1999 .07
멀티미디어 컴포넌트 기반 원격 강의 도구 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2000 .10
리얼 서버 기반의 원격교육을 위한 멀티미디어 컨텐트 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2000 .05
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