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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
Minho Kim (서울시립대학교) Hyunjun Kim (서울시립대학교) Aaliya Sarfaraz (서울시립대학교)
저널정보
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 컴퓨터그래픽스학회논문지 제19권 제2호
발행연도
2013.6
수록면
19 - 27 (9page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 연구에서는, 결과물의 우수함을 유지하면서도 기존 연구결과의 성능을 4?7배 향상시킨 실시간 GPU 등가면 볼륨레이케스터를 제시한다. 이러한 성능향상은 효율적인 빈 공간 생략법과 분석적 그레디언트 계산법을 도입함으로써 가능하다. 빈 공간 생략법은 스플라인 조각들의 BB-형식으로부터 만들어진 최소/최대값 옥트리에 기반하고 있고, 분석적 그레디언트 계산법은 보다 정확한 렌더링 결과를 제공할 뿐 아니라 더욱 빠른 계산이 가능하도록 한다.

목차

요약
Abstract
1. Introduction
2. Previous Work
3. Background
4. GPU Isosurface Ray-casting of BCC Datasets
5. Results and Discussion
6. Conclusion and Future Work
References

참고문헌 (12)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2014-000-003274809