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공정 및 사고 인터렉티브 시뮬레이션 시스템 개발 및 응용
한국가스학회 학술대회논문집
2018 .11
인터렉티브 미디어를 활용한 전시 콘텐츠 제작
Proceedings of KIIT Conference
2019 .11
안드로이드 기반 인터렉티브 애니메이션 콘텐츠 저작 도구 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
소비자의 시각적 편의를 고려한 인터렉티브 디지털 사이니지 구현에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2020 .08
인터렉티브 미디어 VoD 서비스 기술 및 테스트베드 구축에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2020 .08
효율적인 신뢰성 해석을 위한 샘플링 기반 확률 적응형 크리깅 기법 개발
대한토목학회 학술대회
2019 .10
인터렉티브 에듀테인먼트 기반 유아용 한글 학습 콘텐츠 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
리깅애니메이션과 퍼핏핀을 이용한 애니메이션비교 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
강우의 간헐성과 비정규성이 크리깅에 미치는 영향 분석: 단순크리깅을 중심으로
한국수자원학회 학술발표회
2016 .01
웨어러블 기술과 인터렉티브 분야와의 융합적 측면 고찰
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .06
역운동학 기법을 이용한 다양한 리깅 콘텐츠 제작 활용에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .01
인터렉티브 에듀테인먼트를 기반으로 한 전자동화 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
GDP 데이터를 활용한 3D animation 인터렉티브 가시화 콘텐츠 구현
Proceedings of KIIT Conference
2018 .06
VR 인터렉티브 애니메이션 [미니월드 VR]
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
MICE-LED융합 양방향 미디어아트 인터렉티브 컨텐츠 및 Tele-Screen 기초 연구
한국조명·전기설비학회 학술대회논문집
2015 .05
지구통계학을 이용한 습지 토양 중 총인의 공간분포 분석
대한환경공학회지
2016 .10
사람 포즈 추정을 이용한 인터렉티브 메타버스 시스템
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2022 .06
인터렉티브 아트 (Interactive Art)를 이용한 VRSM(Voice Recognition Smart Mirror) 설계
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
3ds Max 게임 캐릭터의 섀도 리깅 자동화
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
디지털 기술을 활용한 렛츠런파크 콘텐츠 개발 및 활성화 방안
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
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