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기본 사본을 갖는 P2P 멀티플레이어 게임 구조의 수준별 일관성 제어 기법
한국인터넷방송통신학회 논문지
2015 .01
멀티플레이어 온라인 게임을 위한 하이브리드 구조의 복제와 일관성 제어 기법
한국인터넷방송통신학회 논문지
2016 .01
MOBA 게임에 대한 승리 예측 모델링 기술
대한전자공학회 학술대회
2019 .11
객체 추적 및 검출 전처리 단계을 위한 MOG와 GMM 모델 비교 연구
Proceedings of KIIT Conference
2024 .05
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
국내 온라인 게임 산업 생태계 분석 : 개발사-퍼블리셔 관계를 중심으로
대한산업공학회지
2016 .04
장기 재고량 제어 다중방어운영지침서 전략 개발
한국에너지학회 학술발표회
2019 .10
중ㆍ고등학생의 인터넷게임 사용에 따른 게임행동분석
멀티미디어학회논문지
2017 .01
부모들의 온라인 게임 인식 개선을 위한 개입 전략 : 온라인 게임 인식 유형별 특성을 중심으로
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
온라인 게임에서의 새로운 과금 모델에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
SFMOG:초고속 MOG 기반 배경 제거 알고리즘
전기전자학회논문지
2019 .12
메타버스 환경에 적합한 게임 플랫폼과 디바이스 몰입요소 분석 -한·중·일 인기게임 비교를 통해서-
멀티미디어학회논문지
2022 .06
Do Gender, Types of VR Game, & Virtual Presence Matter in VR Games?
International JOURNAL OF CONTENTS
2020 .12
A Study on the Importance of Initial Experience of Mobile Game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
Game Design of Online Sutda using 3-Tier Structure
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .09
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
비몰입형과 몰입형 사용자의 협업 환경을 통한 멀티플레이어 메타버스 게임 제작
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2022 .07
청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
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