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    본 논문에서는 갱신속도의 변화가 상호작용 정확도에 미치는 영향에 대해 알아보고자 하였다. 연구를 위해 갱신속도를 조절할 수 있는 간단한 레이싱 게임을 구현하여 2분 동안의 충돌 횟수를 알아보는 실험을 진행하였다. 먼저 인간의 시각적 인지 한계점이라고 하는 초당 60프레임까지 갱신속도가 증가할수록 상호작용 정확도가 상승할 것이라는 가정 하에, 초당 10프레임과 초당 60프레임에서의 상호작용 정확도를 측정하였다. 초당 60프레임 이상에서도 갱신속도 ... 전체 초록 보기

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      UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2016-569-001680014