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저자정보
Azu Kiyokawa (Kyushu University) Daewoong Kim (Kyushu University) Tatsuro Ishii (Kyushu University)
저널정보
한국디자인학회 한국디자인학회 학술발표대회 논문집 2015 한국디자인학회 가을 국제학술대회
발행연도
2015.10
수록면
668 - 671 (4page)

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In recent years, there has been a decline of exercise among children and this is diminishing their motor skill. An indoor interactive game is being developed in order to improve children’s motor skills. Using video contents, any environment can be arranged in order to play the game. The target age of the children is set from 5 to 8 years old. This game contains movements necessary for everyday life and can be played intuitively. The users can play the game in a way that matches their needs by choosing the game difficulty and the number of players.

목차

ABSTRACT
INTRODUCTION
BACKGROUND
OUTLINE OF CONTENT
CONCLUSIONS
REFERENCES

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