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이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 방법
Ⅲ. 결과 및 해석
Ⅳ. 논의 및 결론
참고문헌
Abstract
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유아들의 게임인식 및 수행에 관한 탐색
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만 3~5세 유아의 컴퓨터게임 이용 실태 분석
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한국경영과학회 학술대회논문집
2019 .04
게임과몰입 정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .12
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어린이미디어연구
2007 .09
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