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쉐이더 모델 3.0을 지원하는 3차원 그래픽스 통합 쉐이더의 연산기 구조
대한전자공학회 학술대회
2007 .07
쉐이더 모델 3.0 을 지원하는 3차원 그래픽스 통합 쉐이더의 연산기 구조
대한전자공학회 학술대회
2007 .07
Implementation of 3D Graphics Accelerator using Full Pipeline Scheme on FPGA
대한전자공학회 ISOCC
2008 .11
3차원 그래픽스 쉐이더 엔진을 위한 3단 부동소수점 연산 유닛의 설계
대한전자공학회 학술대회
2007 .05
메모리 전송 효율을 개선한 programmable Fragment 쉐이더 설계
한국정보통신학회논문지
2010 .12
PCA/LDA based Image Analysis for 3D Graphic Shader Retrieval
대한전자공학회 기타 간행물
2010 .02
PCA/LDA based Image Analysis for 3D Graphic Shader Retrieval
대한전자공학회 기타 간행물
2010 .02
선택적 타이밍 에러 검출 및 정정을 이용한 Low Power Approximate FPU 설계
대한전자공학회 학술대회
2015 .06
A Cycle-Accurate Simulation Environment for Shader Architecture
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
M/W대역 디지털 방송중계용 FPU 무선전송 시스템 분석과 시뮬레이터 설계
한국정보통신학회논문지
2003 .08
A Synthesis Method of General Floating-Point Arithmetic Units by Aligned Partition
ITC-CSCC :International Technical Conference on Circuits Systems, Computers and Communications
2008 .07
A Processor Architecture for the Effective ALU in a Programmable Shader
ITC-CSCC :International Technical Conference on Circuits Systems, Computers and Communications
2009 .07
고성능 내장형 마이 크로프로세서를 위한 SIMD-DSP/FPU의 설계
한국통신학회논문지
2002 .04
가변길이 SIMD구조 쉐이더 명령어 및 컴파일러 설계
한국정보통신학회논문지
2010 .12
Programmable Vertex Shader를 내장한 3차원 그래픽 지오메트리 가속기 설계
전자공학회논문지-SD
2006 .09
저전력 모바일 장치를 위한 완전 프로그램 가능형 쉐이더 프로세서
전기전자학회논문지
2009 .06
RISC용 FPU의 고속 승산기 설계
대한전자공학회 학술대회
1991 .06
Risc용 Fpu의 고속 승산기 설계 ( The Design of a High Speed Multiplier for Risc Fpu )
대한전자공학회 학술대회
1991 .07
가상해저 환경에 적합한 고품질 Shader 알고리즘 설계 및 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2012 .02
고성능 그래픽 프로세서를 위한 가변길이 명령어 설계
대한전자공학회 학술대회
2008 .05
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