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AOP를 활용한 모바일 클라이언트와 서버 간 통합테스트 방법
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2018 .06
모바일 환경을 위한 씬-클라이언트의 이미지 캐시 효과 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
모바일 서비스 테스트 효율화 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .12
디스플레이 변화에 따른 모바일 앱 테스트 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .12
클라이언트의 서로 다른 학습 능력을 고려한 분산학습 알고리즘 연구
한국통신학회논문지
2025 .02
An Integration Method of Two Test Frameworks for Mobile Automatic Testing
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
클라이언트-서버간 거리 편차의 최소화를 위한클라이언트의 서버 배정 방법
한국게임학회 논문지
2016 .06
A Scheduling Mechanism for Cloud and Thick Client Collaboration
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
HTTP 적응적 스트리밍의 다중 클라이언트 환경에서 클라이언트 처리량 기반의 가용 대역폭 측정 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
상호 감시 기반의 온라인 게임 치팅 탐지 방법
한국게임학회 논문지
2016 .02
법인클라이언트 조직 내 역할에 따른 건축 프로젝트 의사결정 과정 차이 분석
대한건축학회논문집
2021 .05
건설공사 발주자의 안전보건관리 책임 부여에 대한 공사 참여자 인식 조사
한국안전학회지
2015 .01
다중 HAS 클라이언트의 안정성을 향상시키기 위한 전송률 적응 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
효율적인 클라이언트 선택을 통한 연합학습 최적화
한국통신학회 학술대회논문집
2024 .11
연합 학습과 클라이언트 분포 추적
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .06
클라우드 서버와 연동하는 멀티 클라이언트 통합 학습 시스템 및 방법
대한전자공학회 학술대회
2022 .06
효율적 연합학습을 위한 참여자 기여도 기반 클라이언트 선택 방법
한국통신학회 학술대회논문집
2025 .02
클라이언트-서버 기반 의약품 인식을 위한 휴대기기 어플리케이션 개발에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .06
Client-driven Music Genre Classification Framework
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .07
오픈소스 SPICE 기반의 모바일 클라우드 컴퓨팅 클라이언트 UI/UX 개발
전자공학회논문지
2016 .08
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