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한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 한국엔터테인먼트산업학회 2018년도 추계학술대회 논문집
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457 - 465 (9page)

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초록· 키워드

본 연구는 게임의 여러 장르 중 공포(horror)장르에서 주요하게 사용되는 특정한 형태-플레이어가 추적자(귀신, 괴물 등)를 피해 탈출-의 게임을 선별하고 해당 게임에서 사용된 추적 인공지능의 패턴을 분석하여 FSM, FuSM, 결정 트리 세 개의 알고리즘에 적용시켜 각 형태의 알고리즘 패턴을 제시한다. 또한 분석을 통해 제시된 패턴을 이용하여 FSM 패턴 모델을 기반으로 각 알고리즘별 새로운 형태의 패턴을 제시하고자 한다.
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목차

  1. 요약
  2. Abstract
  3. 1. 서론
  4. 2. 이론적 배경
  5. 3. 알고리즘 패턴 분석 사례
  6. 4. 추적 인공지능 알고리즘 패턴 모델 제시
  7. 5. 결론
  8. 참고문헌

참고문헌

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