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논문 기본 정보
- 자료유형
- 학술대회자료
- 저자정보
- 발행연도
- 2018.11
- 수록면
- 457 - 465 (9page)
이용수
초록· 키워드
본 연구는 게임의 여러 장르 중 공포(horror)장르에서 주요하게 사용되는 특정한 형태-플레이어가 추적자(귀신, 괴물 등)를 피해 탈출-의 게임을 선별하고 해당 게임에서 사용된 추적 인공지능의 패턴을 분석하여 FSM, FuSM, 결정 트리 세 개의 알고리즘에 적용시켜 각 형태의 알고리즘 패턴을 제시한다. 또한 분석을 통해 제시된 패턴을 이용하여 FSM 패턴 모델을 기반으로 각 알고리즘별 새로운 형태의 패턴을 제시하고자 한다.
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목차
- 요약
- Abstract
- 1. 서론
- 2. 이론적 배경
- 3. 알고리즘 패턴 분석 사례
- 4. 추적 인공지능 알고리즘 패턴 모델 제시
- 5. 결론
- 참고문헌
참고문헌
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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2019-691-000096275