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논문 기본 정보
- 자료유형
- 학술대회자료
- 저자정보
- 발행연도
- 2019.2
- 수록면
- 1,098 - 1,111 (14page)
이용수
초록· 키워드
스타벅스 어플리케이션은 음료를 편리한 방식으로 주문하려는 Starbucks 고객을 위한 것이다. 그것은 카페 앱 중에서 가장 많은 사용자를 보유하고 있으나, 앱 스토어에서 절반 이하의 만족도를 기록하였고 (2.3/5.0), 사용성에 대한 문제가 제기되었다. 우리는 사용성과 UX 를 기반으로 앱의 문제점과 좀 더 본질적인 유저의 need 를 분석하기 위해 설문과 Think aloud 를 사용한 유저 스터디 그리고 인터뷰를 진행하였다. 이를 통해, 스타벅스 앱 사용자가 마주하는 문제점과 원인에 대한 데이터를 얻을 수 있었다. 우리는 각 문제점이 사용성 요소의 어느 부분에 해당하는지 분석하고, 리디자인 할 스타벅스앱 UI 를 선정하여 사용자가 해당 UI 에서 왜 어려움을 겪는지, Think aloud 와 인터뷰 그리고 heuristic evaluation 을 진행한 후, 데이터를 분석, 원인을 파악하여 새로운 디자인에 반영했다.
#사용성(Usability)
#사용자 인터페이스(UI)
#사용자 경험(UX)
#잠재 문제(latent problem)
#Think aloud
#Heuristic evaluation
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목차
- 요약문
- 1. 서론
- 2. 연구 방법
- 3. 실험 결과
- 4. 결론
- 5. 참고문헌