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Unity3D 엔진을 사용한 RPG 게임의 설계 및 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
모바일 수집형 RPG의 사용자 분석 : “쿠키런: 킹덤”을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
유니티 엔진을 이용한 3D 액션 RPG 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2016 .06
Unity 3D 엔진을 이용한 모바일 RPG 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
RPG 전투밸런스 평가모델 연구 : 모바일 게임 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .08
Unity를 이용한 방치형 RPG 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
모바일 RPG 게임의 인 앱 결제 서비스 이용자에 대한 사용성 평가 : ‘리니지M’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .06
모바일 게임 RPG에서 UI에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
Analysis of Tutorial Components in Mobile RPG Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
스토리 형식의 RPG 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
글로벌 RPG 시장에 적합한 BM구조에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
수학적 사고 능력 향상을 돕기 위한 교육용 RPG 게임 개발
Proceedings of KIIT Conference
2023 .06
게임 기반 초등학생용 영어 교육 콘텐츠 개발: 플랫폼 & 수집형 RPG 기반으로
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .12
모바일 RPG 게임에서 오토 시스템 활용 형태와 사용자 인식에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
모바일 RPG 장르의 공통 행동 지표기반 게이머 유형 분류
대한전자공학회 학술대회
2017 .06
게임 테마의 특성에 대한 연구 : 미국과 일본의 RPG를 중심으로
한국게임학회 논문지
2017 .03
밸런싱을 고려한 RPG 게임에서의 플레이어의 스킬 커스터마이징
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
모바일 역할수행 게임 전투 콘텐츠의 플레이 패턴 연구 : 〈세븐 나이츠〉를 중심으로
한국게임학회 논문지
2016 .10
게임 플레이에서 스토리 패스 현상에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
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