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가상현실영화의 개념과 제작 기술 분석
애니메이션연구
2015 .12
가상현실의 시각화에 따른 인터렉션디자인 연구
한국디자인문화학회지
2006 .03
영화와 영화게임의 조형적 유사성이 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2005 .12
가상현실 기술을 이용한 영상산업 활용에 관한 연구
Archives of Design Research
2002 .02
웹에서의 가상현실 인터페이스 디자인에 관한 연구 : 국내 가상박물관을 중심으로
Archives of Design Research
2001 .12
SF영화에 나타난 인식론적 가상공간에 관한 연구
Journal of Integrated Design Research
2011 .04
실시간 상호작용 기술의 ‘가상현실치료’ 적용에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2011 .03
가상현실(Virtual Reality)개념과 국내 선행연구 동향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .05
가상현실 공간상에서 물체의 크기와 실제 크기간의 비교연구
만화애니메이션 연구
2017 .12
실사영화에서 나타나는 3D특수효과의 역할에 관한 연구 - 영화 <아바타>를 중심으로
예술과 미디어
2010 .01
가상현실예술의 발생배경과 특성에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2008 .03
Space Syntax를 이용한 FPS게임 맵의 공간구조분석 및 평가
Archives of Design Research
2008 .08
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