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설화 스토리 내 인물정보 추출 방법에 관한 연구
스마트미디어저널
2016 .06
판타지 드라마에 나타난 전승 설화의 스토리텔링에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2021 .02
트랜스미디어 시대 증강현실 그림책의 서사경험 강화를 위한 증강현실 요소에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .06
Design and Implementation of Character interaction based storytelling authoring tool
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
설화수 북촌 플래그십 스토어_Sulwhasoo
월간 데코 DECO
2022 .01
내러티브 17 프로세스에 의한 영상 스토리텔링 분석 모델
멀티미디어학회논문지
2017 .09
증강현실을 활용한 한국 민속 설화 콘텐츠 제작
Proceedings of KIIT Conference
2021 .06
Analysis of User Preferences for Management and Search Features in E-book Reader Libraries in Smartphone Environments
International JOURNAL OF CONTENTS
2015 .12
손안의 우주, 그림책
콘크리트학회지
2024 .07
Constraint-based Narrative Structure Design for Various Event Development and Story Flow Understanding
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
A Study of VR Interactive Storytelling for Empathy
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .12
전력시스템의 시각적 스토리텔링을 위한 데이터 조직화 기법에 관한 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2022 .10
오픈소스 대규모 언어 모델 미세 조정을 통한 한국어 대중문화 콘텐츠 플롯 생성 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .11
E-book for Visually Challenged, Point-Cover Book
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2016 .01
행위소 모형을 통한 문학의 게임시나리오 변용 양상 분석 -「햄릿」과「마비노기」를 중심으로
스마트미디어저널
2017 .01
지하공간 활성화를 위한 지하 공간 계획요소 분석 - 지하공간 선행 연구 분석을 바탕으로 -
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2022 .10
글 없는 그림책 활동이 유아의 그림 표상능력과 사회성 발달에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2018 .08
전산학적 스토리 자동 생성 연구에 대한 고찰
정보기술융합공학논문지
2020 .06
[내가 읽은 책] 도시의 최전선, 열린 도시 지하공간
건축
2023 .06
영웅서사 공간지도모델에 의한 성공 애니메이션 캐릭터 경로 유형
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .05
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