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헤드 모션 기반 증강현실 렌더링 기술 동향
정보과학회지
2016 .12
“증강현실” 특집을 내면서
정보과학회지
2016 .12
VR 디바이스를 이용한 비사실적 렌더링 기반 증강 현실 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
고정밀 3차원 데이터의 렌더링 기술 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
비사실적 렌더링 기법 구현 사례
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .11
게임 엔진에서의 리니어 렌더링 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
실감형 콘텐츠를 위한 다시점 증강현실
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
타일렌더링 기법을 이용한 3차원 모델 데이터 렌더링 속도 개선
한국측량학회 학술대회자료집
2017 .04
증강현실기술을 적용한 유아용 동화책 제작에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .06
블루투스 통신을 이용한 실시간 네트워크 증강현실 콘텐츠 구현
한국게임학회 논문지
2018 .10
그래픽 렌더링 기법에 따른 연산량 분석에 관한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2016 .04
증강현실 기술을 이용한 게임 제작 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
공간증강현실 구현을 위한 적외선 센서 기반 동적 물체 정밀 추적 시스템
컴퓨터그래픽스학회논문지
2017 .07
사실적인 인체 조직 렌더링을 위한 볼륨 피하 산란 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2024 .06
AR(증강현실)의 발전분야 활용에 관한 고찰
한국에너지학회 학술발표회
2020 .11
모바일 증강 현실 게임 플랫폼 및 UI 기술 개발 동향
한국게임학회 논문지
2017 .12
실측 기반의 사실적 옷감 렌더링 프레임워크
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
비침습적 클러스터 렌더링을 위한 데이터 공유 방법
Proceedings of KIIT Conference
2019 .11
증강현실을 위한 건축물 디자인 모델링에 관한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
항공기 HMD 시뮬레이션을 위한 실시간 렌더링 시스템 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
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