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이용수
1. 서론
2. 인지신경과학 연구 패러다임의 변화
3. 가상현실 활용 인지신경과학 실험환경 구성 사례
4. 가상현실과 인지신경과학의 상호계몽을 향해
참고문헌
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실감형 문화유산 콘텐츠 및 기술 동향에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .10
강화학습 이론의 신경과학적 고찰
정보과학회지
2018 .01
“실감콘텐츠 기술” 특집을 내면서
정보과학회지
2020 .05
포토그래메트리 및 인공지능 기술을 활용한 실감 콘텐츠 제작과 스토리텔링 방법 연구
방송공학회논문지
2022 .09
ICT EXPERT INTERVIEW - 실감형 콘텐츠
TTA 저널
2015 .01
실감형 콘텐츠에 대한 포렌식 마킹 기술 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .06
가상현실을 이용한 메타버스 기반실감형 암벽등반 콘텐츠 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
실시간 실감콘텐츠 지원 사물인터넷 관리 및 제어 기술
한국통신학회 학술대회논문집
2020 .08
건축학과 인지과학의 접목을 위한 인지과학 발전역사에 대한 기본 고찰
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2016 .04
실감형 콘텐츠를 활용한 학습효과에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
토픽모델링을 활용한 실감미디어 분야 국가 R&D 과제 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .11
딥 러닝을 이용한 실감형 콘텐츠 특징점 추출 및 식별 방법
전기전자학회논문지
2020 .06
공간형 실감콘텐츠를 위한 공간과 상호작용 기반 비주얼 가이드 설계 및 구현
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .09
실감콘텐츠 제작을 위한 1인칭 스토리텔링 교육방안 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .11
360도 카메라와 가상현실을 활용한 실감형 가상 여행 콘텐츠 설계
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .11
실감형 콘텐츠 몰입을 위한 디지털 장비 개발과 한계 및 전망
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
3D 공간정보 기반의 실감콘텐츠를 융 · 복합한 실감형 3D 도시모델 서비스 기획 연구
대한공간정보학회 학술대회
2020 .11
뇌과학 데이터 분석의 챌린지
대한전자공학회 학술대회
2017 .06
가상현실 스포츠실의 콘텐츠 제작 접근성 연구
한국게임학회 논문지
2021 .10
VR · AR 기술을 활용한 사회문제 해결 기술개발 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2020 .09
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