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[일본] 「2014년 일본 라이브엔터테인먼트 현황」 (15년 9호)
[KOCCA] 해외 산업동향
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[일본 20-5호] 일본 음악 산업·라이브 콘텐츠 시장 변화 및 최신 동향
[KOCCA] 해외 산업동향
2020 .11
[일본] 2016년 일본 엔터테인먼트 히트 동향과 분석(16년 24호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2017 .03
[일본] 2015년 일본 상반기 엔터테인먼트 히트 동향 (15년 11호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2015 .06
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2016 .07
미디어 환경변화와 엔터테인먼트 연구
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2015 .11
한·중 라이브 커머스 유형에 관한 연구 - 6W2H 분석의 적용
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BTS 없어도 잘나가는 ‘K엔터’
매경이코노미
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[미국 20-13호] 2020년 미국 10대 콘텐츠 기업 소개_(1)라이브 네이션
[KOCCA] 해외 산업동향
2020 .11
JTBC 소셜라이브_진실 향해 한 걸음 더 들어간 ‘라이브 & 비하인드’
신문과방송
2017 .10
CJ그룹 4대 핵심 사업 뜯어보니 : 식품·바이오, 가격 리스크로 수익성 ↓ 팬데믹에 웃은 ‘유통’·후유증 남은 ‘엔터’
매경이코노미
2023 .07
영국 엔터테인먼트 관광 사례연구
관광연구논총
2016 .11
[SPECIAL REPORT 1] 성공 방정식 깨졌나, 흔들리는 K-엔터
매경이코노미
2024 .08
[미국 23-01호] 2023년 미디어·엔터테인먼트 산업 전망
[KOCCA] 해외 산업동향
2023 .03
엔터테인먼트 산업에서 사용자의 기술혁신 기여도 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2018 .04
[지자체 트렌드 라이브 커머스] 농어촌 스마트 판로 ‘라이브 커머스’
지방정부
2021 .09
라이브커머스 광고 실태조사
조사보고서
2020 .12
[일본] 2015년 일본 콘텐츠산업 시장(16년 20호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2016 .12
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