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자기주도적 게임 중독 치료를 위한 모바일 게임 제어 시스템 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .08
게임의 치료적 활용 방안 모색 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2021 .01
게임과몰입 정책 변화에 따른 게임 산업의 경제적 효과 추정 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2019 .04
게임과몰입 정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .12
게임 과몰입 국제 공동연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
게임과몰입 연구에 대한 메타분석 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .01
슈링크플레이션 & 스텔스 플레이션 관련 인식 조사
리서치보고서
2024 .03
게임 플레이 패턴과 숙련도를 예측하기 위한 자가 지도 대조 학습
한국경영과학회 학술대회논문집
2021 .06
2020 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2021 .04
2017 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .03
2016 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2017 .03
2018 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .02
2014 게임과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2015 .01
2015 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2016 .02
2021 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2022 .04
2019 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
인디게임이 몰려온다
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
메타게임(metagame)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학회 학술대회 논문집
2018 .11
[COLUMN] 경제 이슈 솎아보기_‘샐러리플레이션’ ‘체인지플레이션’은 꿈일까
한경BUSINESS
2023 .12
[데이터로 보는 세상] 푸틴이 만들어낸 한국의 ‘술플레이션’
매경이코노미
2023 .03
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