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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
장파 오경수 (숭실대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제20권 제3호
발행연도
2020.6
수록면
65 - 73 (9page)
DOI
10.7583/JKGS.2020.20.3.65

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섀도우 매핑 알고리즘에서 섀도우 맵이 확대되면 계단형 섀도우 실루엣이 나타난다. 본 논문에서는 재구성된 실루엣을 이용하여 소프트 섀도우를 생성한다. 먼저 섀도우 실루엣은 선형 또는 2차 곡선 모델을 기반으로 한 서브 텍셀 엣지 검출 방법을 통해 확보한다. 그리고 적분을 이용하여 정확한 섀도우 밝기의 평균을 얻기 위해 적분 기반 섀도우 필터링 알고리즘을 사용한다. 본 논문은 상기 과정을 통해 앨리어싱 현상이 두드러지는 실루엣을 효과적으로 제거하며 소프트 섀도우를 효율적으로 생성하는 방법을 제시한다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 섀도우 실루엣 재구성
3. 적분 기반 소프트 섀도우 필터링
4. 결과 및 토론
5. 결론
REFERENCES

참고문헌 (12)

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