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비디오 게임 속 가상경관 분류 기준 제시 및 유효성 증명 - PC 및 Console 게임을 기준으로 -
한국조경학회 학술발표논문집
2016 .01
미래 게임 가상공간과 조경가의 역할 - 게임과 조경의 만남 -
한국조경학회 학술발표논문집
2018 .01
건강환경 조성을 위한 주의회복이론 관점의 치유환경 고찰 - 청계천을 중심으로 -
한국조경학회지
2017 .01
디지털화가 이끄는 식품 산업의 혁신
식품과학과 산업
2024 .09
디지털화에 따른 개별 직업의 대체 가능성 추정 연구
[KMI] 연구보고서
2020 .12
가상현실(Virtual Reality)을 활용한 공간계획·설계의 필요성에 관한 고찰 - 도시 사회·환경의 변화에 따른 가상공간 활용을 중심으로 -
한국조경학회 학술발표논문집
2018 .01
[발표 자료 04] 디지털 토양 지도 구축과 활용
한국토양비료학회 학술발표회 초록집
2022 .03
가상현실 게임엔진을 활용한 조경설계 연구 - VR 정원 제작 -
한국조경학회 학술발표논문집
2019 .01
농촌공간 정책 동향과 향후 과제
한국토양비료학회 학술발표회 초록집
2024 .10
전통시장의 관광지화 및 지원정책에 대한 이용객들의 인식 - 서울 통인시장을 중심으로 -
한국조경학회지
2017 .01
복합문화공간 내 식음시설의 유무형 외식상품 개선을 위한 중요도-수행도 분석
한국식품영양과학회지
2020 .03
시장 공포, 불확실성, 주식시장, 해상운임지수가 원유시장의 위험-수익 관계에 미치는 영향
한국항만경제학회지
2022 .12
디지털 공급사슬 물류정보통합 구축전략 연구(Ⅰ) -디지털 공급사슬 생태계 정보통합지도 구축 중심-
[KMI] 연구보고서
2019 .11
정원설계 도구로서 게임엔진의 적용 가능성 모색†
한국정원디자인학회지
2024 .03
도면 중첩법을 활용한 가상경관 설계 방법론 - 디지털 게임 속 가상경관을 중심으로 -
한국조경학회 학술발표논문집
2017 .01
유니버설 디자인 적용을 위한 주체별 자연휴양림 무장애성 분석
한국산림휴양학회지
2015 .09
아시아 채소 종자시장과 시장 개발 전략
한국원예학회 학술발표요지
2015 .10
Market analysis of pesticide in Korea - Insecticide
한국농약과학회 학술발표대회 논문집
2018 .10
르페브르의 공간생산이론을 통한 광화문 광장의 공간적 모순 분석
한국조경학회 학술발표논문집
2016 .01
디지털 공급사슬 물류정보통합 구축전략 연구(Ⅲ)
[KMI] 연구보고서
2021 .12
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