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개선된 VR(Virtual Reality) 장비(VR-E)의 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
건설 분야 내 Virtual Reality(VR)·Mixed Reality(MR) 기술 활용 연구 동향
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2017 .01
IPA를 활용한 건축 설계단계 VR 적용가능업무 평가
스마트미디어저널
2020 .01
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
The Advantages of Virtual Reality in Skill Development Training Based on Project Comparison (2009-2018)
International JOURNAL OF CONTENTS
2020 .06
유튜브 통한 효율적인 360도 VR 동영상 콘텐츠에 대한 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .10
VR기술을 활용한 건축분야 연구동향 분석
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2021 .04
가상현실(VR)의 의료분야 적용 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2019 .04
A Study on the Game Contents of Virtual Reality Based on the Smart Devices
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2017 .06
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
VR기기와 아두이노를 활용한 가상현실과 현실의 연동
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
가상현실(VR)기반 협업 플랫폼을 활용한 제품검증 효과성과 사례 연구
한국자동차공학회 추계학술대회 및 전시회
2024 .11
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), and Artificial Intelligence (AI) for e-Commerce: Is E-Commerce Ready for the Metaverse?
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2022 .06
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
아파트 모델하우스에서 시대별 가상현실 활용 흐름에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2019 .05
물리적 동일 공간 내 HMD 기반 멀티플레이어 VR 콘텐츠 제작 기법
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2018 .10
4차 산업 VR의 흐름에 대한 게임 산업 고찰
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
가상현실(VR) 기술 기반 STEAM교육 프로그램 개발 및 적용
Proceedings of KIIT Conference
2021 .06
VR ART의 경험 확장을 위한 상호작용적 환경에 대한 연구 -VR 뮤지엄 중심으로-
한국정보통신학회 여성 ICT 학술대회 논문집
2021 .08
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