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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
강윤선 (연세대학교) 손재열 (연세대학교)
저널정보
한국인터넷전자상거래학회 인터넷전자상거래연구 인터넷전자상거래연구 제20권 제5호
발행연도
2020.10
수록면
105 - 126 (22page)
DOI
10.37272/JIECR.2020.10.20.5.105

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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With the widespread acceptance of online live streaming services, a growing number of creators try to earn money by providing contents on live streaming services. The purpose of this study is to examine the role of interactivity in increasing online live streaming service viewers’ intention to donate money for content creators. Specifically, we posit that interactivity conceptualized in terms of two-way communication, responsiveness, and active control would lead the viewers to experience flow, which in turn increases their intention to donate money for the content creators.
Data collected via an online survey to 118 online live streaming service viewers confirm our assertion that each of two-way communication, responsiveness, and active control has a positive effect on the viewers’ flow experience with subfactors of enjoyment, focused attention, time distortion, and telepresence. In addition, flow is found to have a positive effect on their intention to donate money for the content creators. Based on the results of this study, we recommend that the online live streaming service platform and creators develop various ways to increase interactivity in terms of two-way communication, responsiveness, and active control, so as to maximize their profit from the donation of the viewers.

목차

Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구모형
Ⅳ. 연구 방법
Ⅴ. 연구 결과
Ⅵ. 결론 및 시사점
참고문헌

참고문헌 (47)

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