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(경북대학교) (경북대학교)
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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2020 한국소프트웨어종합학술대회 논문집
발행연도
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731 - 732 (2page)

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강화학습은 주어진 환경에서 정의된 에이전트가 현재의 상태를 인식하여, 선택 가능한 행동들 중 보상 을 최대화하는 행동 혹은 행동 순서를 선택하는 방법이다. 강화학습을 시도하기 위해서는 환경과 그 안 에서 행동하는 에이전트 그리고 강화학습 알고리즘이 필요하다. Unity ML-Agents는 ... 전체 초록 보기
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