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FX-Toon: 적대적 생성 네트워크 기반 효과툰 생성 시스템
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
웹툰 2.0의 서비스 현황과 발전 방향 : 사용자 인터페이스 변화와 멀티미디어 효과 적용을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2015 .08
모바일 웹툰의 정보추구행동 모형화
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2016 .01
웹툰(Webtoon)의 교육적 활용가능성에 대한 이론적, 실천적 근거탐색
한국콘텐츠학회논문지
2020 .06
인터렉티브 아트의 초현실적 표현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
디지털 플렛폼과 웹툰의 간접광고(PPL) 효과 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .07
모바일 웹툰 애플리케이션 서비스 사용성 연구-네이버 웹툰과 레진 코믹스를 중심으로-
디지털융복합연구
2016 .01
AttrakDiff를 활용한 터치디스플레이와 VR장비의 교육용 웹툰 사용성 비교
감성과학
2022 .04
뫼비우스: 도예의 촉각성에 기반한 인터렉티브 사운드 인스톨레이션
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
웹툰 콘텐츠기업 투자결정 요인 연구
문화와융합
2023 .05
뇌와 컴퓨터 상호작용을 응용한 인터렉티브 아트 연구
한국과학예술융합학회
2022 .06
웹툰 유료 이용자의 불법 웹툰 이용 예방책 연구: 메시지 프레이밍과 인지된 위험, 불법 웹툰 태도, 합법적 웹툰 이용의도를 중심으로
비즈니스융복합연구
2024 .08
인공지능 생성 기술 기반의 웹툰 생태계 패러다임 전환 연구
융복합지식학회논문지
2023 .09
숏(shot)을 활용한 웹툰의 연출 기법
한국콘텐츠학회논문지
2017 .07
인터렉티브 동물 장난감과 아동의 정서적 상호작용에 대한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
가상현실기술을 활용한 미래형 웹툰 사례조사
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .08
한국 웹툰 ‘동물툰’에 나타난 힐링의 이데올로기
대중서사연구
2024 .06
판소리 서사 기반 웹툰의 스토리텔링 양상과 특징
문화와융합
2018 .04
기억의 조절효과에 따른 융합전시 재관람의도 - 인터렉티브 전시를 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2019 .09
웹툰(Webtoon)의 흥행 결정요인 연구
한국콘텐츠학회논문지
2016 .05
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