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게임출시시기와 이벤트 개최 횟수와의 관계에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
출시시기와 평균 이벤트 기간과의 관계에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
청소년 게임이용 연령층과 평균 이벤트 기간과의 관계에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
T검정을 이용한 온라인 게임이용등급과 평균 이벤트 기간과의 관계에 대한 연구 (전체이용가와 청소년이용불가 게임을 중심으로)
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
T검정을 이용한 온라인 게임이용등급과 평균 이벤트 기간과의 관계에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
One-way ANOVA를 이용한 온라인 게임이용등급과 평균 이벤트 기간과의 관계에 대한 연구 (전체이용가, 12세 이용가, 청소년이용불가 게임을 중심으로)
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
요금정책과 평균 이벤트 기간과의 관계에 대한 연구 (청소년이용불가 게임을 중심으로)
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
요금정책과 평균 이벤트 기간과의 관계에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
단어 임베딩 모델을 활용한 텍스트 기반 이벤트탐지 방안: 재난·재해 이벤트를 대상으로
대한공간정보학회 학술대회
2019 .05
소셜네트워크 분석을 통한 모바일 게임 이용자들의 상호작용 연구
한국게임학회 논문지
2021 .06
복합 이벤트 룰셋 기반 유효시간 경과 이벤트 관리
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .01
자바스크립트의 이벤트 동작 분석을 위한 이벤트 모델링
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2015 .12
동적 비전 센서에서 실시간 이벤트 복원을 위한 이벤트 밀도 기반 필터
한국정보과학회 학술발표논문집
2024 .12
2D 남성향 게임의 성공 전략에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
영상 판독 이벤트 신호로 제어되는 실시간 차량하부 검사시스템 엔진 개발
한국위성정보통신학회논문지
2015 .01
게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
TV 속 주인공을 게임 속에서
미디어 이슈&트렌드
2020 .01
토픽의 조합으로 이벤트 흐름을 예측하기 위한 시각적 분석 시스템
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2015 .12
자바스크립트의 이벤트 동작 분석을 위한 이벤트 모델링
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
LSTM 기반 시퀀스 투 시퀀스를 사용한 이벤트 시퀀스 예측 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .06
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