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게임 캐릭터의 표면처리와 표현요소가 Uncanny Valley 현상에 미치는 영향에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2022 .07
Uncanny Valley 의 형태에 영향을 미치는 사용자 특성에 대한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .06
Social Media Data를 이용한 Uncanny Valley 현상의 언어권 별 차이 분석
대한인간공학회지
2018 .04
Unfamiliar or Defamiliarization: The Uncanny Valley in Interactive Artwork Installations
International JOURNAL OF CONTENTS
2023 .09
로봇의 범주, 역할 및 사용자 특성이 Uncanny Valley의 형태에 미치는 영향에 대한 실증 연구
한국통신학회논문지
2019 .03
공포 영화 CG 캐릭터의 불쾌한 골짜기 효과에 대한 실증적 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .09
The Moderating Effects of Perceived Humanness on Contactless Service Robots
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2022 .06
Surviving Silicon Valley : Korean mobile game developer
정보과학회지
2015 .01
(주)에코밸리
대한토목학회지
2022 .05
F1-F2 valley 기울기를 이용한 음주 식별에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .01
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임의 공간적 특성과 표현방법 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .11
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
게임의 양가성과 게임 캐릭터의 콘텐츠 특성연구
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .04
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .03
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
현대 건축의 언캐니와 탈역사 논의 - 앤서니 비들러의 『The Architectural Uncanny』 (1992)를 중심으로 -
건축역사연구 : 한국건축역사학회논문집
2015 .01
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