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이용수
요약
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. The Proposed Scheme
Ⅲ. Conclusions
REFERENCES
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비대칭 가상현실에서의 현존감을 위한 HMD 사용자와 Non-HMD 사용자간 몰입형 상호작용에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2018 .07
몰입형 가상현실 콘텐츠의 확장된 인터페이스에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .09
HMD 모바일 환경에서 가상현실 기반 노래방 구현물의 실재감과 몰입감 연구
한국게임학회 논문지
2017 .12
몰입형 가상현실에서손기반 인터페이스의 비교 실험에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .06
사용자 시점 기반의 VR 상호작용 기술 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
스마트폰을 이용한 저가 VR 시스템 구현에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .07
모바일 가상현실에서의 이동 인터페이스에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2021 .07
HMD 기반 가상현실 사용자 경험 비교 분석 연구: 인체 보행과 자동차 운전 과업을 중심으로
대한인간공학회 학술대회논문집
2018 .05
VR HMD에서의 비전 테라피 활용을 위한 기술 요소 연구
전자공학회논문지
2016 .12
모바일 가상현실 환경에서의 시선기반 사용자 인터페이스 상호 작용에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2017 .07
HMD기반 가상현실 FPS게임 인터페이스의 메타포 유형 분석 연구
한국게임학회 논문지
2018 .02
스마트폰 기반의 사용자 인터페이스
제어로봇시스템학회지
2017 .12
Analysis of Interaction Items in the Virtual Reality Game Interface
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
HMD VR 기기에 대한 사용자 평가에 관한 연구 : 온라인 사용자 리뷰의 텍스트 마이닝을 활용하여
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2017 .08
가상현실 표준화 현황 사용자 이용을 중심으로
전자공학회지
2017 .10
HMD 실제이용환경과 가상현실 환경의 불일치로 인한 사용자 몰입도 저하 및 제스처 제약 문제 개선 연구
대한전자공학회 학술대회
2024 .06
VR HMD를 위한 무선 전송 기술 비교
한국통신학회논문지
2019 .04
몰입형 전래동화 콘텐츠 제작을 위한 가상현실 기술에 대한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2016 .07
몰입형 전래동화 콘텐츠 제작을 위한 가상현실 기술에 대한 연구
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
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