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논문 기본 정보

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저자정보
저널정보
한국방송·미디어공학회 방송공학회논문지 방송공학회논문지 제27권 제7호
발행연도
2022.12
수록면
974 - 984 (11page)

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In this paper, we introduce the minimum and maximum distance setting methods used in geometric distance attenuation processing, which is one of spatial sound reproduction methods. In general, sound attenuation by distance is inversely proportional to distance, that is 1/r law, but when the relative distance between the user and the audio object is very short or long, exceptional processing might be performed by setting the minimum distance or the maximum distance. While MPEG-I Immersive Audio"s RM0 uses fixed values for the minimum and maximum distances, this study proposes effective methods for setting the distances considering the signal gain of an audio object. Proposed methods were verified through simulation of the proposed methods and experiments using RM0 renderer.

목차

Abstract
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Basic concept of geometrical distance attenuation
Ⅲ. Minimum distance and maximum distance at MPEG-I Immersive Audio RM0
Ⅳ. Proposed minimum distance and maximum distance setting method and experimental results
Ⅴ. Conclusions
References

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