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논문 기본 정보

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오문석 (광운대학교) 한규훈 (오모션 주식회사 연구원) 박승규 (엠엔엔에이치(주) 연구소장) 서영호 (광운대학교)
저널정보
한국디자인리서치학회 한국디자인리서치학회 한국디자인리서치 제6권 제3호
발행연도
2021.9
수록면
9 - 18 (10page)
DOI
https://doi.org/10.46248/kidrs.2021.3.9

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디지털 기술의 발전에 따라 메타버스가 콘텐츠 시장의 주요 트렌드로 자리하면서 고품질의 3D(dimension) 모델을 생성하는 기술에 대한 수요가 급증하고 있으며 디지털 휴먼으로 대표되는 고품질 3D 인체 모형에 대한 제작과 관련된 다양한 기술적 시도가 이루어지고 있다. 볼류메트릭 캡처는 기존의 3D 모델 생성 방식보다 빠르고 정밀한 3D 인체모형을 생성할 수 있는 기술로 각광 받고 있다. 본 연구에서는 볼류메트릭 3D 및 4D 모델 생성과 관련하여 그 과정에 적용되는 기술과 애로사항에 대해 실제 볼류메트릭 스튜디오의 구축과 볼류메트릭 캡처의 실행을 통해 고찰하고 효율적인 4D 볼류메트릭 캡처를 위한 그래픽스 파이프라인을 제안하였다.

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