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스포츠와 기술과의 융합
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
사회구조적 관점에서 본 스포츠영화의 한계
한국콘텐츠학회논문지
2016 .04
빅데이터 분석을 통한 문화콘텐츠로의 스포츠게임 방향
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
A Study on Comparison of Components of E-Sports and Sports
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .07
스포츠마케터 인재양성을 위한 역량기반 융합형 교육과정 개발
디지털융복합연구
2018 .01
Last Fusion
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .05
D-Fusion
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .12
Fusion
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2022 .12
Fusion
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .12
沃爾特·迪士尼制作公司的女性形象變化融合研究 -以公主動畫角色爲中心
한국과학예술융합학회
2021 .06
Fusion
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .05
문화콘텐츠 산업 정책 연구 : 영화콘텐츠를 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2017 .05
스포츠에서 양(量) · 질(質)의 문제를 통한 스포츠 가치관 연구
한국웰니스학회지
2017 .08
실감(實感)스포츠산업 활성화 방안
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .01
COVID-19에 따른 스포츠 활동 실태와 스포츠 활동 개선방안
한국융합학회논문지
2020 .01
미국 학교스포츠 시스템 분석을 통한 한국형 학교스포츠 모델 개발전략
한국웰니스학회지
2019 .11
새 정부 체육분야 스포츠 관광 인재 활성화 방안
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .08
스포츠 VR 콘텐츠 사용자 경험(UX)의 지각된 가치 연구 : 프로 레이싱드라이버의 FGI를 중심으로
한국웰니스학회지
2020 .11
Industrial Fusion
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .12
대중매체를 통한 스포츠 영웅의 의미 재정립에 관한 연구
한국웰니스학회지
2021 .02
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