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2020 .10
인디게임이 몰려온다
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
구글, 이성과 선동의 광장 사이에서 - 구글·유튜브의 불법정보 유통과 삭제 문제
언론중재
2020 .09
[CEOnews Briefing] 최기영 과학기술정보통신부 장관_“구글 논란, 불공정은 안 된다”
더스쿠프
2020 .10
[To CEO : 구글에 무슨 일이] 구글 직원 ‘공개편지’ 보낸 까닭 외
더스쿠프
2023 .03
[WEEKLY ISSUE] 이 주의 한마디_순다르 피차이 구글 CEO “구글이 개발한 가장 포괄적이고 뛰어난 AI 모델”
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2023 .12
유럽의 ‘구글세’ 도입 논란과 쟁점_지적재산권 무기로 구글 공격 전망은 어두워
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2015 .01
플랫폼의 변화와 게임문화 연구(게임문화 융합연구7)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
[Current Economy] SCOOP? STORY! 이커머스에 발 들이는 유튜브_얘들아, 유튜브서 쇼핑할래?
더스쿠프
2020 .07
선한 얼굴의 ‘빅브라더’ 구글 - 구글의 불법적 개인정보 수집 논란
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2020 .09
메타게임(metagame)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학회 학술대회 논문집
2018 .11
게임에 져도 가치는 오른다
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정보사회의 철학: 구글·빅데이터·인공지능
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
게임의 예술성 연구(게임문화 융합연구6)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
구글 저널리스트를 통해 본 구글의 뉴스 서비스 전략_검색 신뢰도 위해 고품질 저널리즘 지원
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2015 .08
구글은 빅테이터를 어떻게 활용했는가
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2015 .12
[Business Point of View] SCOOP? STORY! 넷플릭스 정말 위기일까_게임, 굿즈… 아직 피지 않은 꽃이여
더스쿠프
2021 .08
게임이 이용자에게 미치는 효과 연구(게임문화 융합연구3)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
[미국] 구글 둘러싼 반독점 전쟁 : 법무부, 구글 분리 제안 업계 분수령 되나
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2024 .12
국내 게임이용장애 규제정책 인식과 개선방안에 관한 연구: 빅데이터 및 전문가 인식조사를 활용하여
학술대회 발표논문집
2021 .07
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