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영화 “베테랑”에서 나타나는 소시민적 영웅 캐릭터 연구
영상문화콘텐츠연구
2016 .06
through the time_hero
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
애니메이션 〈원펀맨〉의 영웅서사에 대한 비교 연구
애니메이션연구
2022 .09
중국 영웅관념의 변화에 따른 ‘손오공’의 표현 특징
커뮤니케이션디자인학연구
2020 .01
The Ignored Heroes
International Invitation Exhibition of Color Works
2016 .11
애니메이션 〈나타지마동강세〉 ‘나타’의 반영웅적 특징 연구
만화애니메이션 연구
2021 .09
Heroes’ Tower
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .11
영화·애니메이션에 나타난 캐릭터 특징 고찰 : 〈히말라야〉, 〈인천상륙작전〉, 〈겨울왕국〉, 〈인사이드 아웃〉을 중심으로
애니메이션연구
2023 .12
도시, 스파이더맨, 그리고 도어맨- 케네스 로너건의 희극 <로비의 영웅>에 나타난 정보화시대의 반영웅 -
한국연극학
2017 .08
디즈니애니메이션의 영웅이야기
애니메이션연구
2016 .06
애니메이션에 나타난 캐릭터 성격특징 고찰 : <슈렉 2>, <하울의 움직이는 성>, <쿵푸 팬더 2>, <겨울왕국>, <인사이드 아웃>, <빅 히어로>를 중심으로
애니메이션연구
2016 .09
12 영웅여정단계 내러티브 분류에 기초한 애니메이션 분석 : <인크레더블>, <쿵푸팬더>, <라이온 킹>을 중심으로
애니메이션연구
2015 .09
애니메이션에서 표현된 중국의 전통의상 색채에 관한 분석 : <몽키킹 : 영웅의 귀환>을 중심으로
한국색채학회논문집
2016 .08
A Case Study on Color Planning of the traditional character costumes
한국색채학회 학술대회
2015 .05
영웅서사를 활용한 컬러룸미디어 애니메이션의 전략
애니메이션연구
2022 .12
중국 주선율(主旋律) 영화에 나타난 영웅의 이미지에 대한 연구 - 〈특수부대 전랑2〉를 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2019 .09
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
중국 전통 문화를 바탕으로 한 애니메이션 캐릭터 디자인 연구
조형디자인연구
2018 .01
애니메이션 캐릭터의 다중성 연구 : TV 애니메이션 <심슨가족>을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
1990년대~2000년대 초 한국의 캐릭터 열풍 현상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
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