인문학
사회과학
자연과학
공학
의약학
농수해양학
예술체육학
복합학
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
논문 기본 정보
- 자료유형
- 학술대회자료
- 저자정보
- 발행연도
- 2024.1
- 수록면
- 440 - 445 (6page)
이용수
초록· 키워드
메타버스 환경에서는 현실보다 더 자유롭게 가상의 분신인 아바타의 외형을 바꿀 수 있다. 외모와 인종의 다양성을 존중하는 커스터마이징 기능이 제공되고 있지만, 메타버스 사용자는 획일화된 미의 기준에 맞춰진 아바타를 커스터마이징 하는 상황이다. 본 연구는 현실의 외모지상주의 현상이 메타버스 내에서 재생산되고 있음을 확인하여, 메타버스 서비스를 사용하는 사용자의 아바타 경험의 맥락을 현실의 외모에 대한 태도의 관점에서 분석하고자 근거이론 방법론을 채택하여 질적 연구를 수행하였다. 메타버스 플랫폼 이용 경험이 있는 Z 세대 20 명을 선정해 심층 인터뷰를 진행하였으며, 근거이론 자료 분석 절차를 기반으로 개방 코딩, 축 코딩, 선택 코딩 과정을 거쳐 Z 세대의 아바타 커스터마이징 유형을 ‘자기 동일화 유형’, ‘대중적 선망 유형’, ‘극단적 표현 유형’, ‘개성 차별화 유형’ 네 가지를 제안하였다.
상세정보 수정요청해당 페이지 내 제목·저자·목차·페이지정보가 잘못된 경우 알려주세요!
목차
- 요약문
- 1. 서론
- 2. 연구 방법
- 3. 연구 결과
- 4. 결론 및 논의
- 참고 문헌
참고문헌
참고문헌 신청최근 본 자료
UCI(KEPA) : I410-151-24-02-089382029