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한국기초조형학회 기초조형학연구 기초조형학연구 제18권 제5호
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381 - 393 (13page)

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초록· 키워드

본 연구의 목적은 모바일을 통해 영화를 가장 많이 예매하는 2·30대의 생활패턴을 반영한 새로운 영화 예매 구조를 제시하는 것이다. 최근 여가에 대한 사회적 관심의 증대에 따라 개인의 여가활동 투자가 증가했다. 가장 쉽게 접할 수 있는 여가활동 중 하나인 영화관람 또한 이러한 추세에 따라 관람객이 증가하고 있으며 영화관은 관람객의 만족감 증대를 위한 서비스 중 하나인 모바일 애플리케이션 예매방식을 이용 고객의 요구에 맞춰 발전시켜왔다. 하지만 현재 영화관 애플리케이션은 영화관, 날짜, 영화 세 가지의 항목을 선택하여 가장 효율적으로 예매를 할 수 있는 시스템을 유지하고 있다. 현재 영화관 애플리케이션 예매 구조는 대부분의 사용자가 어려움 없이 사용할 수 있어 범용성은 높다고 할 수 있지만 애플리케이션을 가장 많이 사용하는 2·30대의 라이프스타일이나 영화 예매 경험을 적극적으로 고려하지 못한 한계가 있다. 이에 본 연구는 영화 예매를 모바일로 가장 많이 하는 2·30대의 생활 패턴과 기존 영화관 애플리케이션을 분석하여 새롭게 제시할 영화 예매 UI을 위한 방향성을 제시하였다. 또한, 사용자 조사를 통해 영화 예매를 하는 상황을 관찰하고 인터뷰하여 분석하였다. 그 결과, 회사(학교 생활 중 여유 시간, 일과가 끝난 후, 심야·조조 시간, 일정 또는 약속이 취소됐을 때와 같이 개인의 하루 일과 및 시간을 중심으로 예매를 한다는 것을 발견하였다. 조사를 통해 그들의 일과 중 생기는 여유 시간을 설정하고 그 시간을 중심으로 영화를 예매할 수 있는 새로운 영화 예매 UI를 디자인하였다. 한 페이지에 영화 제목, 장소, 시간 등의 많은 정보를 한 번에 보여주는 것이 아닌, 자신이 선택한 시간에 따라서 선택적으로 정보를 볼 수 있게 구성한 것이다. 마지막으로 사용성 테스트를 통해 기존의 예매방식보다 새롭게 제안한 예매방식이 사용자들의 만족도와 사용성 측면에서 효과적이라는 결과를 도출하였다.
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