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디즈니 애니메이션 악당 캐릭터의 형태적 특징 연구 - 기본도형과 실루엣을 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2023 .09
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
1990년대~2000년대 초 한국의 캐릭터 열풍 현상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
한국지자체 캐릭터의 형태 및 소재 개발 전략
일러스트레이션 포럼
2018 .01
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
지방자치단체의 캐릭터 활성화에 있어 감정형 이모티콘 캐릭터 마케팅 적용 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
캐릭터 디자인의 조형적 특성에 관한 연구 -신체비례를 중심으로-
한국화예디자인학연구
2019 .01
캐릭터 유형 분류 요인과 효과 연구-MZ세대 소비자를 중심으로
기초조형학연구
2022 .12
캐릭터의 이미지 형태와 도형의 심리유형 관계연구 -원, 삼각형, 사각형 중심으로-
조형미디어학
2017 .11
한국 캐릭터산업의 중국시장 진출 방안에 관한 연구
기초조형학연구
2016 .12
장소특정성(Site-Specificity)을 중심으로 한 공공캐릭터에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .06
지역 정체성과 지자체 캐릭터 연구 - 김해시 캐릭터를 중심으로 -
한국디자인포럼
2020 .01
안동 전통 문화 콘텐츠 주인공 캐릭터 개발과정과 제작 고찰 : ‘원이엄마’ 영상 남녀 주인공을 중심으로
만화애니메이션 연구
2015 .09
지역 마케팅을 위한 지자체 캐릭터 구성요소 분석 연구-일본과 한국의 사례를 중심으로-
브랜드디자인학연구
2020 .01
캐릭터 기반 트랜스미디어 스토리텔링 모델 연구 : 노드롭 프라이의 이론을 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .12
공공 커뮤니케이션 수단으로서 오리지널 캐릭터와 패러디 캐릭터가 캐릭터에 대한 애착과 태도에 미치는 영향 - 고양시 ‘고양고양이’와 ‘괭수’의 비교 -
한국디자인포럼
2021 .01
‘탈서사 캐릭터’ 개념을 통한 조연 캐릭터 분석 : 지브리 캐릭터 상품을 중심으로
애니메이션연구
2025 .03
장편애니메이션 시나리오 연구 : 캐릭터성 중심으로
애니메이션연구
2019 .03
캐릭터 굿즈의 소비 변화에 따른 스펙트럼화와 확장 가능성에 대한 연구 : 여성을 타깃으로 하는 캐릭터 시장을 중심으로
애니메이션연구
2019 .06
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