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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
서윤형 (서울대학교) 엄현상 (서울대학교)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 제30권 제8호
발행연도
2024.8
수록면
401 - 405 (5page)
DOI
10.5626/KTCP.2024.30.8.401

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블록체인은 중앙 집중형 시스템의 단점을 극복하고 검열저항성과 보안성을 강화할 수 있는 기술이지만, 모든 노드가 거래 데이터를 처리하고 저장해야 하기 때문에 확장성 문제가 있다. 롤업은 확장성 문제를 해결하기 위한 연구로, 레이어 2에서 거래들을 빠르게 처리한 후 그것들을 하나의 거래로 묶어 베이스 레이어로 보내는 방안이다. 여기서 베이스 레이어, 또는 레이어 1은 블록체인 네트워크의 기본 구조를 이루는 프로토콜이며 레이어 2는 베이스 레이어 위에 구축되는 추가적인 프로토콜 또는 네트워크를 의미한다. 롤업은 기본 블록체인의 처리량과 속도를 개선하기 위해 사용되지만 현재 제한된 검증자만이 연산에 문제를 제기할 수 있어 중앙화 및 보안 문제가 있으며, 레이어 2의 정보를 베이스 레이어에 기록함으로써 블록체인의 스토리지 부하를 가중시키고 있음을 분석하였다. 본 논문에서는 롤업의 한계점을 완화하기 위해 새로운 시스템을 제안한다. 레이어 2에서 처리된 정보의 검증을 위해 블룸필터 및 체인식별자 등 필요한 정보를 전달하고 베이스 레이어에서 기본적인 검증 후 저장하는 새로운 거래 유형을 구현하였으며, 거래 7,000개를 생성하여 실험한 결과 제안 시스템은 스토리지 부하를 최대 43배 감소시켰고 수평적 확장성 측면이 있음을 입증하였다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 롤업
3. 블룸필터를 이용한 Witness Layer
4. 실험
5. 결론 및 향후 연구
References

참고문헌 (14)

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