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가상현실과 경험
인포메이션 디스플레이
2017 .01
Identifying user experience (UX) dimensions from UX literature reviews
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
가상현실과 가상현실 발전에 관한 고찰
한국멀티미디어학회지
2016 .12
인공지능 서비스 UX 평가를 위한 프레임워크
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2021 .05
사용자경험 실험설계 지원 도구 개발
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2018 .11
UX 디자인 방법론과 툴 변화에 기인한 프로세스 변화 연구
대한인간공학회지
2021 .04
B2E 관점의 UX Writing에 대한 고찰
대한인간공학회 학술대회논문집
2024 .11
대중교통 이용 UX 시나리오 제안
대한인간공학회 학술대회논문집
2023 .05
다양한 가전제품의 사용자 경험 평가를 위한 웹 기반의 사용자 경험 진단 플랫폼 개발
대한인간공학회 학술대회논문집
2016 .11
신문기사에서의 UX에 대한 개념 조사
대한인간공학회 학술대회논문집
2022 .04
Suggestion of UX Qualitative Analysis Model for Key Values of Future Vehicles
대한인간공학회 학술대회논문집
2022 .10
Review-based User Experience (UX) Modeling
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
가상현실기술을 이용한 장애물 달리기 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
가상현실 동향분석
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .08
게임엔진기반 가상현실 특성과 콘텐츠 구현기술의 발전
한국멀티미디어학회지
2016 .12
화장품 분석 서비스 어플 UX 평가
대한인간공학회 학술대회논문집
2020 .10
중소기업 가전제품의 사용자 경험 평가를 위한 평가 도구 개발
대한인간공학회 학술대회논문집
2016 .06
가상현실게임을 이용한 운동 효과의 연구사례와 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2019 .09
스마트 애플리케이션 UX 디자인 평가 접근 방법
스마트미디어저널
2019 .01
UX 심리학 이론 적용을 통한 모바일 플랫폼 시지각 개선에 관한 연구
대한인간공학회 학술대회논문집
2024 .11
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