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한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 한국정보기술학회 2024년도 추계종합학술대회 및 대학생논문경진대회
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1,776 - 1,778 (3page)

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플레이어들은 게임을 즐길 때 게임 내에 등장하는 NPC(Non Player Character)와 다양한 상호작용을 하게 되는데 NPC의 행동에 따라 플레이어의 행동이 결정되기 때문에 많은 연구에서 NPC의 상태를 다양하게 변화 시키기 위한 방법을 제시하고 있다. 본 논문에서는 기존 연구들이 NPC의 행동 변화를 유연하게 제어하는 데 초점을 맞춘 것과 달리, 플레이어 및 NPC의 상호작용 데이터를 실시간으로 반영하여 맞춤형 추천을 제공하는 ... 전체 초록 보기
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