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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
최한솔 (광운대학교) 심동규 (광운대학교)
저널정보
한국방송·미디어공학회 방송공학회논문지 방송공학회논문지 제30권 제2호
발행연도
2025.3
수록면
198 - 225 (28page)
DOI
10.5909/JBE.2025.30.2.198

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본 논문에서는 동적 메쉬 기반 비디오의 텍스쳐 맵 압축 과정에서 비트가 제한될 때 시공간적으로 일관적인 화질을 유지하기 위한 텍스쳐 맵 부호화의 율 제어 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 먼저 시간적 화질의 일관성을 향상시키기 위하여 텍스쳐 맵의 시간적 연속성에 따라서 픽쳐 단위로 가변적인 목표 비트를 할당한다. 연속성의 유무가 서로 다른 픽쳐가 유사한 화질로 압축될 수 있는 목표 비트를 영상의 비트율에 따라 도출하며, 각 비트율에서 실험적으로 추정된 평균 비트를 이용하여 이전 픽쳐의 율-왜곡 성능을 참조하는 기존의 방법 대비 효율적인 비트 할당을 수행한다. 또한 제안하는 방법은 공간적 화질의 일관성을 향상시키기 위하여 CTU 수준의 율 제어 과정에서 의미적으로 유사한 CTU의 R-λ 모델 파라미터를 참조한다. 제안하는 방법은 현재 표준화가 진행중인 동적 메쉬 압축 표준인 V-DMC의 참조 소프트웨어인 TMM v8.0에 구현되었으며, 시퀀스와 픽쳐 수준에서 각각 평균 0.02%, 2.6%의 목표 비트 오차율을 보이며 3D 정점의 복원된 휘도 성분과 렌더링된 2D 이미지의 휘도 성분의 시간적 화질 변동으로서 각각 0.5dB와 0.4dB의 표준 편차를 달성한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 동적 메쉬 압축 방법과 R-λ 모델 기반 영상 율 제어 방법
Ⅲ. 제안하는 텍스쳐 맵 율 제어 방법
Ⅳ. 실험 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌(References)

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