메뉴 건너뛰기
소속 기관 / 학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
고객센터 ENG
주제분류

논문 기본 정보

저자정보
(조선대학교) (조선대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2025 학술대회 발표 논문집
오류 신고하기

피인용 0

검색

    초록·키워드

    최근 인스타그램, 페이스북 혹은 유튜브와 같은 기존 소셜 네트워크 플랫폼 상에서 사용자는 사진, 동영상, 360도 비디오를 통해 경험을 공유하고 있다. 또한, 이러한 플랫폼은 텍스트나 이모지 같은 부가적인 요소를 통해 사용자 간의 소통을 향상시키기도 한다. 한편 가상현실과 함께 등장한 소셜 Virtual Reality(VR) 환경에서는 사용자 간의 사진 공유가 가능하지만 사용자의 경험을 공유하기에는 상호작용, 몰입감 측면에서 한계가 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 본 연구에서는 Virtual Reality 환경에서 3D 복원을 활용하여 물리적 공간 공유를 선택하였고 공간 속에서 수집된 사용자 응시 데이터를 히트맵으로 시각화하여, 사용자의 의도, 관심사를 상대방에게 전달하는 시스템을 실현하였다. 이렇게 실현된 시스템을 통하여 2명의 사용자들 씩 그룹을 만들어 테스트 환경을 구성하였고 히트맵이 없는 일반적인 가상 공간과 히트맵이 있는 공간에서 실험을 진행하여 히트맵을 통한 방식이 사용자의 관심이나 강조하고 싶은 부분을 상대방에게 전달하고 이를 통해 서로의 의도와 관심사가 효과적으로 공유되었음을 확인하였다.

    최근 본 자료 전체보기