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초록·키워드
본 연구는 게임 규칙의 엄격성은 난이도 설계와 플레이어 경험에 미치는 영향을 구조적으로 분석하였다. 게임규칙을 운영적, 구성적, 암묵적 규칙으로 분류하고, 카이와의 루두스-파이디아 개념을 적용하여 규칙 엄격성과 난이도의 상관관계를 탐구하였다. 엄격한 규칙의 게임(체스, 다크소울, NetHack 등)은 명확한 제약과 높은 패널티로 전략적 몰입과 성취감을 극대화하나 진입장벽이 높았다. 반면 유연한 규칙의 게임(마인크래프트, 심즈, 동물의숲)은 창의적 자유와 접근성이 높지만 목표 부재로 인한 동기 저하 가능성을 보였다. 칙센트미하이의 몰입이론을 바탕으로 기술-도전 균형의 중요성을 살펴보았으며, 동적난이도조절 시스템이(Dynamic Difficulty Adjustment, DDA) 개인맞춤형 경험 제공에 효과적임을 발견했다. 본 연구는 규칙의 엄격성이 단순한 난이도 조절을 넘어 플레이어의 몰입, 만족도, 커뮤니티 형성에 영향을 미치는 핵심 설계 요소임을 입증하였다.
본문·목차
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