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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
(자양중학교) (인헌중학교) (대치중학교)
저널정보
한국정보기술진흥원 한국정보기술진흥원 학술지 한국정보기술진흥원 학술지 제2권 제2호
발행연도
수록면
131 - 134 (4page)

이용수

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초록· 키워드

본 연구는 국내외 게임 이용자의 연령대별 게임 이용 행태와 장르 선호도를 비교 분석하였다. 한국콘텐츠진흥원 및 해외 시장 조사 데이터를 활용하여, 연령대별(10대, 20대, 30대 이상) 게임 이용 시간, 빈도, 몰입 요소, 선호 장르의 차이를 분석하였다. 분석 결과, 국내 10대와 20대는 주로 액션과 RPG 장르를 선호하고 이용 시간이 길었으며, 해외 20대는 MMORPG 및 MOBA 장르에 대한 선호가 높았다. 몰입 요소에 있어서는 국내 이용자는 경쟁 및 스토리 중심 요소를, 해외 이용자는 보상 및 시각적 요소를 중시하는 경향을 보였다. 이러한 결과는 글로벌 게임 콘텐츠 기획 및 마케팅 전략 수립에 유의미한 시사점을 제공한다.
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목차

  1. 초록
  2. Abstract
  3. Ⅰ. 서론
  4. Ⅱ. 본론
  5. Ⅲ. 결론
  6. 참고문헌

참고문헌

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