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한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2026 학술대회 발표 논문집
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    초록·키워드

    본 논문에서는 가상현실(VR)환경에서 사용자 붓의 필압을 실시간으로 감지하여 붓 획의 두께와 촉각 피드백(진동 강도)을 단계적으로 변화시키는 VR 서예훈련 시스템을 제안한다. Meta Quest 3 헤드셋과 Unity XR 을 이용하여 구현된 본 시스템은 세가지 깊이 단계로 필압을 구분하고, 각 단계에 얇은/중간/두꺼운 획 두께와 약한/중간/강한 진동 피드백을 대응시킨다. 이를 통해 실제 붓글씨 쓰기에서 붓을 누르는 힘에 따른 시각적·촉각적 변화를 가상 공간에서 재현하였다. 아울러 확장 가능성을 보이기 위해, 사용자가 쓴 붓글씨를 이미지로 저장하고 Python 기반 EasyOCR 엔진을 통해 문자를 인식하는 기능을 통합 하였다. 제안하는 시스템은 별도의 고가 장치 없이도 VR 환경에서 보다 현실감 있는 서예 연습 경험을 제공하며, 향후 개인화된 피드백 등 서예 교육 보조 도구로의 발전 가능성을 보여준다.

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      UCI(KEPA) : I410-151-26-02-096524662