인문학
사회과학
자연과학
공학
의약학
농수해양학
예술체육학
복합학
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
논문 기본 정보
- 자료유형
- 학술저널
- 저자정보
- 발행연도
- 2023.4
- 수록면
- 91 - 128 (38page)
- DOI
- 10.18284/jss.2023.04.42.1.91
이용수
초록· 키워드
본 연구의 목적은 또래애착, 지각된 스트레스 생활사건, 대학생 인터넷게임 중독의 관계를 연구하고 지각된 스트레스 생활사건이 또래애착과 인터넷게임 중독 간의 매개효과를 검증하는 것이다. 온라인 설문조사를 통해 중국 대학생 882명이 설문지가 분석되었다. 최종 분석자료는 SPSS 24.0 프로그램을 이용하여 기술통계, Pearson 상관관계분석, 매개회귀분석(Sobel-test)을 하였다. 본 연구의 주요 결과는 다음과 같다. 첫째, 또래애착과 인터넷게임 중독은 유의미한 부적 상관관계가 나타났다. 둘째, 또래 애착과 지각된 스트레스 생활사건은 유의미한 부적 상관관계가 나타났다. 셋째, 지각된 스트레스 생활사건은 또래애착이 대학생 인터넷게임 중독에 미치는 영향을 부분매개하는 효과가 있는 것으로 확인되었다. 이에 본 연구 결과는 대학생 인터넷게임 중독에서 지각된 또래애착의 중요성을 지적하고, 지각된 스트레스 생활사건의 역할에도 관심을 가지는 것이 예방과 개입에서 효과적일수 있음을 시사한다.
#Internet gaming addiction
#peer attachment
#perceived stressful life events
#mediating effect
#인터넷 게임 중독
#또래애착
#지각된 스트레스 생활사건
#매개효과
상세정보 수정요청해당 페이지 내 제목·저자·목차·페이지정보가 잘못된 경우 알려주세요!
목차
- 1. Introduction
- 2. Theoretical Background: Problem Behavior Theory
- 3. Literature Review
- 4. Methods
- 5. Results
- 6. Discussion
- 7. Conclusion
- References