메뉴 건너뛰기
소속 기관 / 학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
고객센터 ENG
주제분류

논문 기본 정보

저자정보
(호서대학교) (호서대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제26권 제3호
오류 신고하기

피인용 0

검색

    초록·키워드

    배너 광고는 모바일 게임의 주요 수익원이지만 유저 이탈 위험이 있어 실증적 검증이 요구된다. 본 연구는 시뮬레이션 게임 ‘LOL Manager’의 신규 유저 대상 A/B 테스트로 광고의 영향을 분석했다. 실험 결과, 배너 광고 노출 시 총수익은 35.2% 증가했으나 D7 잔존율은 39.5% 하락하는 경향을 보였다. 특히 튜토리얼 완료(-32.4%)와 보상형 광고 참여(-20.8%)는 통계적으로 유의하게 하락하여 수익 잠식과 게임의 안착 저해 효과가 확인되었다. 이는 배너 광고가 단기 수익은 높이나 장기적 유저 가치를 훼손할 수 있음을 시사하며, 수익과 참여 간 균형을 고려한 운영 전략의 필요성을 제시한다.

    최근 본 자료 전체보기

      UCI(KEPA) : I410-151-26-02-096829484