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학위논문
저자정보

(성균관대학교, 성균관대학교 대학원)

지도교수
이경현
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성균관대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

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우리 주변에 친근한 동물을 이용하여 팬시 캐릭터를 많이 만들기 때문에 우리 주변에 문구를 비롯한 다양한 팬시 용품이 동물 캐릭터를 보이는 경우가 많다. 특히, 우리의 곁에 있는 강아지, 고양이, 토끼와 같은 캐릭터 상품은 비슷한 모양인데도 다양한 회사에서 디자인하고 제작하여 좋은 평가를 받은 경우도 많이 있다. 캐릭터 상품화하기 위해서 동물을 의인화를 통해 캐릭터는 모습, 행동, 친밀도를 기반으로 캐릭터의 인성을 가지게 되고 소비자에게 친근감을 비롯한 다양한 감정으로 전달한다. 동물을 이용하는 캐릭터 상품화는 재미와 함께, 행복, 꿈을 만들어주는 경우가 많으며, 다양한 상품으로 응용되어서 캐릭터 상품으로 제작된다. 그리고 사람에 따라서 좋아하는 동물이 있으며, 소비자에 따라서 동일한 동물이 고유한 성격, 형태를 인식되는 경우도 많이 있으며, 특이한 모습을 갖는 동물 캐릭터의 경우 상품의 가치 상승 요인으로 반응되는 경우도 많다. 본 논문에서는 자주 사용되고 있지 않은 동물인 나무늘보를 이론적으로 분석하고, 나무늘보 중심으로 캐릭터 디자인 연구를 진행해보고자 한다. 그리고 세계적으로 유명한 캐릭터에 관한 자료를 조사와 분석을 하고 나무늘보 이미지를 활용한 팬시 캐릭터 디자인을 제작하고자 한다. 연구 결과를 토대로 캐릭터 팬시 시제품을 만들어보고, 나무늘보 캐릭터가 사랑, 우정, 희망, 꿈 이라는 키워드를 생각날 수 있는 제품으로 발전할 수 있는 스토리를 부여하여 연관된 팬시 제품을 통해서 생명력을 갖게 되는 모습을 연구를 진행해보았다.

목차

  1. I. 서론 1
    1. 연구배경 및 목적 1
    2. 연구범위 및 방법 3
    II. 이론적 고찰 4
    1. 나무늘보의 고찰 4
    A. 나무늘보의 특징 4
    1) 나무늘보의 종류 및 분포 4
    2) 나무늘보의 신체적 특징 5
    3) 나무늘보의 생활습관 6
    4) 나무늘보의 생활환경 8
    2. 팬시 캐릭터와 팬시상품 9
    A. 캐릭터의 개념 9
    B. 캐릭터 디자인 적용 팬시상품의 특징 11
    C. 캐릭터 생성과 팬시상품으로 발전과 유통 수익 13
    III. 동물 캐릭터를 활용한 팬시제품의 사례 조사 18
    1. 해외동물 캐릭터 사례 18
    A. 미국 캐릭터 사례 18
    B. 일본 캐릭터 사례 19
    C. 한국 캐릭터 사례 20
    D. 중국 캐릭터 사례 21
    2. 나무늘보 캐릭터 사례 24
    A. Disney - zootopia 주로 영화 활용하고 있다 24
    B. 기타 25
    IV. 나무늘보 이미지를 활용한 팬시 캐릭터 디자인 작품 제작 26
    1. 디자인 컨셉 26
    A. 나무늘보 캐릭터 디자인 26
    1) 나무늘보 캐릭터 Brand 및 Basic system개발 26
    2. 나무늘보 캐릭터 관련한 디자인 제품 30
    A. 문구류 30
    1) 엽서 30
    2) 공책 및 축하카드 32
    3) 필통 33
    4) 포장지 34
    5) 스티커 35
    6) 편지지 36
    B. 생활 용품 37
    1) T셔츠 37
    2) 포장 박스 39
    3) 에코 백 40
    4) 핸드폰 케이스 41
    5) 모자 42
    C. 포스터 43
    V. 결론 44
    참고문현 45
    ABSTRACT 46

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