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학위논문
저자정보

(서울과학기술대학교, 서울과학기술대학교 대학원)

지도교수
이은실
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이용수468

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본 연구는 캐릭터의 성격이 어떻게 변화하였고 시각적으로는 어떻게 반영되었는지 알아내기 위해 첫 번째로 성격 유형을 비교분석 한 후 두 번째로 의상 색채의 추상적 연상과 비교해 성격 변화의 요소에 맞게 의상 색채가 변화하였는지를 확인하여 디즈니가 실사화를 통해 어떤 변화를 시도하고 있는지를 제시하였다.

먼저 디즈니의 고전 애니메이션을 리메이크한 실사영화 13편 중 의상색채의 분석이 힘든 영화는 제외하여 비교분석 대상으로 <알라딘>(2019), <미녀와 야수>(2017), <신데렐라>(2015), <이상한 나라의 앨리스>(2010), <말레피센트>(2014), <뮬란>(2020) 등 총 6편의 애니메이션과 실사영화를 선정하였다. 분석에 앞서 선정한 영화들을 시청한 후 비교분석의 대상으로 영화 당 5명의 주요 캐릭터를 선발하였다.

첫 번째로 성격 유형의 분석을 위해 캐릭터에 프로프의 일곱 가지 등장인물의 역할을 대입하여 등장인물 유형을 도출하였다. 이후 MBTI를 통해 캐릭터의 성격 유형을 도출한 후 DISC를 사용하여 캐릭터의 행동 패턴을 수집하였다. 캐릭터의 성격유형을 검사한 결과는 시각적으로 볼 수 있는 분석틀에 정리해 비교하였다.

두 번째로 의상 색채의 추상적 연상을 비교분석하기 위해 영화 장면 속 캐릭터의 의상을 캡처한 후 포토샵으로 보정하여 그늘과 햇빛을 제거하였다. 다음으로 보정한 의상의 RGB값을 추출한 후 Munsell Conversion을 사용해 RGB값을 HVC(먼셀)값으로 변환하였다. HVC(먼셀)값은 한국 산업 규격(KS)의 색상 범위에 대입하여 수식 형용사(톤)를 적용한 색상을 도출하였다. 이후 수식 형용사(톤)의 연상표(일본 색채연구소, 2000)와 기본적인 색채 이미지 연상표(문은배, 2011)를 사용하여 추상적 연상을 수집해 긍정적 연상과 부정적 연상으로 분류하였다. 마지막으로 성격 유형의 변화 요소와 의상 색채의 긍정적/부정적 연상을 표로 정리하여 캐릭터의 성격 변화가 의상 색채에 적용이 되었는지를 확인하였다.

먼저 디즈니의 고전 애니메이션과 실사영화 캐릭터의 성격 유형을 비교분석한 결과, 프로프의 일곱 가지 등장인물 중 주인공, 공주, 공주의 아버지, 조력자, 악당 등 5명의 등장인물 유형에게 공통적인 성격 변화가 나타났다. 주도적이고 목표를 이루기 위해 계획을 세우던 ‘주인공’유형과 사교적이고 친절하던 ‘공주’유형은 실사화를 통해 사교적이고 자유로운 성격의 ‘주인공’유형과 주도적이고 왕이 되는 ‘공주’유형이 되면서 남성과 여성의 전통적인 성역할이 변화하였다. ‘공주의 아버지’유형은 실사화를 통해 보수적인 전통주의자로 변화하였으며 ‘공주’유형과 대립 구도를 형성하였다. 또한 ‘조력자’유형은 주도적인 행동 요소가 강해지며 애니메이션에 비해 비중이 커졌고 자기중심적이던 ‘악당’유형은 실사화를 통해 신중하고 인간적인 악당으로 표현되었다.

이후 디즈니의 고전 애니메이션과 실사영화 캐릭터의 의상 색채를 비교분석한 결과, 캐릭터의 성격 유형에 해당하는 연상의 색채가 적용되었으며 실사 영화를 통해 성격 유형이 변화한 캐릭터는 의상 색채 역시 변화한 성격 유형에 맞게 수정되었다. 따라서 캐릭터의 성격 변화 요소가 의상 색채에 연관성이 있음을 확인 하였다.

마지막으로 성격 유형 비교분석 연구를 통하여 주인공, 공주, 공주의 아버지, 조력자, 악당 등 다섯 가지 등장인물 유형에게 공통적인 성격 변화가 나타났으며 등장인물마다 동일한 감성적 특징이 연상되는 의상 색채가 적용되었다. 이후 공통적인 성격 변화가 나타난 등장인물들의 애니메이션 속 행동 요소들을 관찰했을 때 현재 시대에 뒤떨어지는 구사상에 얽매여 있었으며 실사화를 통해 이러한 행동이 변화했음을 확인하였다. 이를 통해 디즈니는 시대가 원하는 인간상에 맞춰 뒤떨어진 사상이나 편견으로 인해 고정된 행동을 하는 애니메이션의 인물을 변화시키는 시도를 하고 있음을 알 수 있었다.

목차

  1. 요약 i
    목차 iii
    표목차 vi
    그림목차 xi
    I. 서 론 - 1
    1. 연구의 배경 및 목적 - 1
    2. 연구 방법 및 범위 - 2
    II. 연구를 위한 영화 선정과 시청 및 비교분석할 등장인물 선정 - 6
    1. 디즈니의 실사화 프로젝트의 시작 - 6
    2. 비교분석할 애니메이션과 리메이크한 실사영화 선정 - 6
    3. 선정한 영화 시청 및 비교분석할 등장인물 선정 - 7
    III. 캐릭터의 성격 유형 비교분석 과정 - 8
    1. 프로프의 일곱 가지 등장인물 유형의 개념 - 8
    1) 프로프의 일곱 가지 등장인물 유형의 정의 - 8
    2) 프로프의 일곱 가지 등장인물의 행동영역 - 12
    2. 프로프의 일곱 가지 등장인물 유형 검사 결과 - 14
    3. MBTI의 개념 - 33
    1) MBTI의 정의 - 33
    2) 4가지의 성격 선호도의 개념 - 33
    3) 16가지 MBTI 성격 유형의 개념 - 35
    4. MBTI를 통한 캐릭터의 성격 유형 분석 결과 - 39
    5. DISC의 개념 - 63
    1) DISC의 정의 - 63
    2) 기본적인 4가지의 행동 유형 -64
    3) 12가지 행동유형의 조합 - 65
    6. DISC를 통한 캐릭터의 행동 유형 분석 결과 - 68
    7. 애니메이션과 실사영화를 분석 결과와 비교해보며 재시청 - 84
    IV. 캐릭터 성격 유형 비교분석 결과 - 85
    1. ‘주인공(남자)''유형 비교분석 결과 - 86
    2. ‘공주(여자)''유형 비교분석 결과 - 89
    3. ‘공주의 아버지''유형 비교분석 결과 - 92
    4. ‘조력자''유형 비교분석 결과 - 95
    5. ‘악당''유형 비교분석 결과 - 98
    6. ‘가짜 주인공''유형 비교분석 결과 - 101
    7. ‘증여자''유형 비교분석 결과 - 103
    8. ‘파견자''유형 비교분석 결과 - 106
    V. 애니메이션과 실사영화 캐릭터의 의상변화 사례 -108
    VI. 애니메이션과 실사영화 캐릭터의 의상 색채 비교분석 과정 - 112
    1. 애니메이션과 실사영화 캐릭터의 의상 캡처 및 보정 - 113
    2. 보정한 의상 색채에서 RGB값 도출 - 114
    3. 먼셀 색채계와 Munsell Conversion의 개념 - 119
    1) 먼셀 색채계의 개념 - 119
    2) Munsell Conversion의 개념 - 120
    4. Munsell Conversion을 사용하여 RGB값을 HVC(먼셀)값으로 전환한 결과 - 120
    5. 한국 산업 규격(KS)과 수식 형용사(톤)의 개념 - 129
    1) 한국 산업 규격(KS)의 개념 - 129
    2) 수식 형용사(톤)의 개념 - 130
    6. 한국 산업 규격(KS)의 색상 범위에 수식 형용사(톤)를 적용한 색상을 도출 한 결과 - 132
    7. 수식 형용사(톤)를 적용한 캐릭터 의상 색채의 긍정적, 부정적 연상 도출 과정 - 140
    1) 색의 상징과 연상의 개념 - 140
    2) 구체적 연상과 추상적 연상의 개념 - 141
    3) 문은배의 기본적인 색채 이미지 연상표(문은배, 2011) - 141
    4) 수식 형용사(톤)의 연상에 대한 개념 - 143
    5) 일본 색채 연구소의 연구에 따른 톤의 연상 조사(일본 색채 연구소, 2000) - 143
    8. 수식 형용사(톤)를 적용한 캐릭터 의상 색채의 긍정적, 부정적 연상을 도출 한 결과 - 143
    VII. 애니메이션과 실사영화 캐릭터의 의상 색채 비교분석 결과 - 153
    1. ‘주인공(남자)''유형 의상 색채 비교분석 결과 - 153
    2. ‘공주(여자)''유형 의상 색채 비교분석 결과 - 162
    3. ‘공주의 아버지''유형 의상 색채 비교분석 결과 - 169
    4. ‘조력자''유형 의상 색채 비교분석 결과 - 174
    5. ‘악당''유형 의상 색채 비교분석 결과 - 182
    6. ‘가짜 주인공''유형 의상 색채 비교분석 결과 - 190
    7. ‘증여자''유형 의상 색채 비교분석 결과 - 192
    8. ‘파견자''유형 의상 색채 비교분석 결과 - 197
    VIII. 결 론 - 198
    1. 계속되는 실사화 프로젝트에서 디즈니가 제시하는 것 - 201
    참고문헌 - 205
    영문초록(Abstract) - 207

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