인문학
사회과학
자연과학
공학
의약학
농수해양학
예술체육학
복합학
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
논문 기본 정보
- 자료유형
- 학위논문
- 저자정보
- 지도교수
- 이태호
- 발행연도
- 2023
- 저작권
- 국민대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.
이용수63
초록· 키워드
상세정보 수정요청해당 페이지 내 제목·저자·목차·페이지정보가 잘못된 경우 알려주세요!
버추얼 인플루언서란 실제 인플루언서들과 활동 방식은 같지만 현실에는 존재하지 않는 가상 인간이다. 이들은 정치인, 연예인, 스포츠 스타 등 영향력 있는 사람들과 달리, 이들의 일상은 가질 수 있는 논란의 여지가 없고 그 경제적 효과와 화제성은 무시할 수 없는 수준이다. 버추얼 인플루언서들의 행동반경은 날이 갈수록 확장되고 있고 그들의 한계를 예측하기 어렵다. 이제는 단순히 SNS 피드에 광고 제품을 올리는 형태의 간접 광고가 아닌, TV 광고 출연은 물론 명품 브랜드들과의 협업까지도 활발히 진행되고 있다. 그러나 지금의 버추얼 인플루언서들은 외형적으로 인간과 완벽히 닮아있지는 않다. 또한 실제로 그들을 운영하는 주체는 실존하는 다른 인간이며, 소비자들이 대면하고 있는 존재는 ‘가상의 것’이기 때문에 소비자들이 버추얼 인플루언서들과 직접적으로 상호작용을 한다고 느끼기에 어려움이 있다. 그렇다고 소비자들이 그들을 실제 인간과 같이 생각하고 그들과 소통하며 아무런 의심조차 없어진다면, 그것은 그것대로 윤리적 문제를 야기하며 자연 질서에 도전하는 셈이 된다. 현재의 법과 규정이 관련 산업 기술의 발전을 따라가지 못하고 있다는 점 또한 이 분야 생태계의 한계를 드러낸다. 필자의 주장에 대한 근거로써 트랜스휴머니즘을 비판하는 학자들의 담론을 차용한다.
본 연구는 버추얼 인플루언서를 둘러싼 기술적 발전이 단순히 인간의 외형적 유사성에 목적을 둔 것에 대한 문제의식으로부터 출발했다. 가상 인간을 활용한 광고 효과에 관해 논의하기 위해서는 이로 인해 소비자들에게 야기될 수 있는 불쾌한 골짜기에 대한 보다 진전된 논의가 필요하다. 광고 소비자들은 불쾌한 골짜기를 떠나 버추얼 인플루언서가 실제 인간이 아니라고 인식하는 순간 그들에게서 위화감을 느낀다. 이것을 극복해 내는 것이 불가능하다면 버추얼 인플루언서 광고 시장이 그들의 기술적 한계를 인식하고, 피상적 리얼리티가 아닌 버추얼 인플루언서와 소비자의 신뢰를 통한 상호작용을 개선하는 방향으로 연구와 개발이 이루어져야 한다. 이를 통해 소비자와 버추얼 인플루언서 간의 관계가 자연스러워지고 의미 있는 방향으로 발전한다면 그들을 활용한 광고의 광고 효과는 잇따라 제고될 것이다.
버추얼 인플루언서 활용 광고는 광고 효과가 떨어진다는 실증 연구를 위한 연구 방법은 크게 국내 및 해외 버추얼 인플루언서 광고 반응 조사와 광고 소비자 인터뷰 두 가지로 분류할 수 있다. 연구의 결과, 버추얼 인플루언서 활용 광고가 해당 광고에 대한 신뢰도 저하 및 불쾌감 형성, 즉 광고 효과 저하로까지 이어진다는 결론이 도출되었다. 이에 따라 버추얼 인플루언서 광고 시장이 마련해야 할 새로운 연구 방향성의 필요를 강조한다. 버추얼 인플루언서와 광고 소비자들과의 신뢰 관계 형성에 힘을 쓸 수 있는 방안을 모색해야 하고, 그들의 불완전한 외형을 포용하며 소비자들을 설득할 수 있도록 충분한 논의를 거쳐 광고를 제작해야 한다.
따라서 본 연구는 세 가지 구체적인 광고 효과 제고 방안을 제시한다. 첫째, 소비자들과의 신뢰 관계 형성. 둘째, 가상성 인정. 셋째, 버추얼 인플루언서들의 신원 규정. 위 세 가지 방안을 본 논문에서 더 상세하게 기술한다.
본 연구는 버추얼 인플루언서를 둘러싼 기술적 발전이 단순히 인간의 외형적 유사성에 목적을 둔 것에 대한 문제의식으로부터 출발했다. 가상 인간을 활용한 광고 효과에 관해 논의하기 위해서는 이로 인해 소비자들에게 야기될 수 있는 불쾌한 골짜기에 대한 보다 진전된 논의가 필요하다. 광고 소비자들은 불쾌한 골짜기를 떠나 버추얼 인플루언서가 실제 인간이 아니라고 인식하는 순간 그들에게서 위화감을 느낀다. 이것을 극복해 내는 것이 불가능하다면 버추얼 인플루언서 광고 시장이 그들의 기술적 한계를 인식하고, 피상적 리얼리티가 아닌 버추얼 인플루언서와 소비자의 신뢰를 통한 상호작용을 개선하는 방향으로 연구와 개발이 이루어져야 한다. 이를 통해 소비자와 버추얼 인플루언서 간의 관계가 자연스러워지고 의미 있는 방향으로 발전한다면 그들을 활용한 광고의 광고 효과는 잇따라 제고될 것이다.
버추얼 인플루언서 활용 광고는 광고 효과가 떨어진다는 실증 연구를 위한 연구 방법은 크게 국내 및 해외 버추얼 인플루언서 광고 반응 조사와 광고 소비자 인터뷰 두 가지로 분류할 수 있다. 연구의 결과, 버추얼 인플루언서 활용 광고가 해당 광고에 대한 신뢰도 저하 및 불쾌감 형성, 즉 광고 효과 저하로까지 이어진다는 결론이 도출되었다. 이에 따라 버추얼 인플루언서 광고 시장이 마련해야 할 새로운 연구 방향성의 필요를 강조한다. 버추얼 인플루언서와 광고 소비자들과의 신뢰 관계 형성에 힘을 쓸 수 있는 방안을 모색해야 하고, 그들의 불완전한 외형을 포용하며 소비자들을 설득할 수 있도록 충분한 논의를 거쳐 광고를 제작해야 한다.
따라서 본 연구는 세 가지 구체적인 광고 효과 제고 방안을 제시한다. 첫째, 소비자들과의 신뢰 관계 형성. 둘째, 가상성 인정. 셋째, 버추얼 인플루언서들의 신원 규정. 위 세 가지 방안을 본 논문에서 더 상세하게 기술한다.
목차
- 제1장 서론 11.1. 연구배경 및 문제제기 11.2. 연구목적 4제2장 이론적 배경 62.1. 버추얼 인플루언서와 트랜스휴머니즘 62.1.1. 버추얼 휴먼의 이해 62.1.2. 인플루언서의 이해 82.1.3. 버추얼 인플루언서의 특성과 활동 132.1.4. 트랜스휴머니즘의 역사와 주장 202.1.5. 트랜스휴머니즘의 문제점과 비판적 관점 212.2. 버추얼 인플루언서 마케팅과 광고 252.2.1. 광고모델의 이해와 특성 252.2.2. 광고모델과 광고 효과의 상관성 262.2.3. 버추얼 인플루언서의 광고모델 사례 282.2.4. 버추얼 인플루언서 마케팅의 영향력과 한계점 312.3. 불쾌한 골짜기 이론 332.3.1. 불쾌한 골짜기 이론의 개념과 역사 332.3.2. 불쾌한 골짜기 이론을 바라보는 관점 342.3.3. 불쾌한 골짜기 이론과 광고 36제3장 연구방법 393.1. 연구과정 393.2. 버추얼 인플루언서 광고 반응 조사 393.2.1. 사례 선정 및 분석 기준 393.2.2. 국내외 사례 반응 조사 403.2.2.1. 로지, 신한라이프 403.2.2.2. 나수아, SK텔레콤 423.2.2.3. 무아인, 무신사 443.2.2.4. 릴 미켈라, 캘빈클라인 463.2.2.5. 캔디, 프라다 493.2.3. 사례 조사 결과 분석 513.3. 버추얼 인플루언서 광고 소비자 인터뷰 533.3.1. 인터뷰 대상과 선정 방법 533.3.2. 인터뷰 과정과 내용 553.3.3. 인터뷰 결과 분석 56제4장 결론 644.1. 연구 결과 644.2. 버추얼 인플루언서 광고의 광고 효과 제고 방안 644.3. 시사점 및 제언 66참고문헌 69Abstract 77